3.2.
Tegn polygoner
¶
Tegn polygoner med Pythons turtle-modul
Lær Programmering Med Python
Navigation
Indhold
1. Installation
2. Første Python-program og første fejl
3. Introduktion til programmering og Python
3.1. Lommeregner (konsolbaseret)
3.2. Tegn polygoner
4. Processing (Python Mode)
5. Selektion (if ... elif ... else ...)
Udvalgte emner
1. Databaser
Appendiks
1. Operativsystemer (diverse)
2. Command line interface (CLI)
3. Git (distributed version control)
4. Organisering af mapper og filer
5. Atom (editor)
6. IDLE (editor)
Related Topics
Documentation overview
3.
Introduktion til programmering og Python
Previous:
3.1.
Lommeregner (konsolbaseret)
Next:
4.
Processing (Python Mode)
Hurtig søgning